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martes, 23 de junio de 2020

Algún día valdrá la pena

A veces dudo sobre la importancia de pensar en lo que no fue. Y es que, a veces, uno entra de lleno en recuerdos y cambia el rumbo a su antojo de mil maneras. ¿Qué beneficio podría traer de lo inexistente y de lo que ya fue? A simple vista: nada.

Recuerdo, cuando comencé a ir al gimnasio, haber pensado "si hubiera ido cuando tenía quince, otra historia (y otro cuerpo) sería". Semanas después dejé de ir. Meses (si no es que años) más tarde pensaba "si hubiera ido continuamente y no me dejara apachurrar tan fácilmente por mí, otro cuerpo (e historia) sería".

Qué pinche costumbre, de veras. Me pasa cuando una playlist o álbum acaba. ¿Qué escucho ahora?, y me debato entre lo seguro y lo incierto. Si me gusta, saldré ganando. Y si no, también; supongo. Al menos sabré de qué va aquello que desconocía hace unos instantes. Así debería ser en todo (o casi).

No hay que dudar en la eficacia del cambio, más que nada porque el esfuerzo mínimo o enorme se verá reflejado a su debido tiempo, pero sobretodo, cuando menos se espere. Lo que preservas y lo que dejas ir, algún día tendrá valor. Sin presiones, ni fantasías. 
martes, 9 de junio de 2020

Será

Quiero creer que las palabras tienen el poder de indicar el destinatario sin necesidad alguna de escribirlo per se. No importa la combinación ni el grupo de letras que se use. Pareciera que, con solo pensarle, se le adjunta de lleno en el texto.

No es cobardía, sin embargo, hacerlo enigmático y no incluir siquiera una anécdota que le confirme al receptor que de él se está hablando. Reciba o no el mensaje, reciba o no respuesta, me gusta pensar que "la carta" no se ha extraviado.

Tardará, como todo lo bueno. Y si no, quedará por lo menos prueba alguna de que el designio estuvo allí; en algún lugar, pero existió. Quizás no fuera escrito en piedra pero sí con buenas intenciones.
martes, 2 de junio de 2020

Life of Cu(arentena)

1. Jugué tres veces Resident Evil: Survivor. Muchos lo consideran el peor juego de la saga pero a mí me divierte mucho. No saqué el lanzacohetes con munición infinita, pero me divertí.

2. Jugué, también, Revelations. Juegazo. Muchas misiones y muy cortas algunas. Se ve que nació en una portatil. El Revelations 2 me está gustando también aunque me costó bastante adaptarme. ¿Por qué le cambian las acciones a los botones y de paso le añaden más cosas? Siento que el framerate baja, y culpo el filtro de grano de película por eso. También es un lío con los botones del Switch. Me acostumbré a que x fuera para aceptar y o para cancelar.

3. Ya no sé si escucho las mismas canciones porque me gustan o porque no ha habido otras que las reemplacen.